時空裂縫

 

時空裂縫是一個亂數出現的入口,出現於兩族 20 級以上的地圖區(第四張地圖開始),當玩家踏入一個時空裂縫時,這是踏入敵方「非深淵領土」的唯一方法,玩家可利用此通道入侵敵人領地,殺敵累積聲望,或是在敵人地圖打怪推王搶資源。

時空裂縫的產生有幾個特點:

  1. 有指定產生區,但仍是隨機出現
  2. 裂縫每次產生的數量不一定(可同時出現二到六個)
  3. 維持時間短(遊戲時間兩小時,現實時間 24 分鐘)
  4. 只可容納限定人數、限定等級的玩家通行
  5. 時空裂縫有分使入口與出口,每個裂縫都是一條單行道

 

產生方式

時空裂縫可以說是「隨機產生」,但又不是隨便在任何地方產生,每個地圖都會有「七個點」是屬於被永恆之塔破裂能量影響的區域,有機會產生時空裂縫,而這七個點就是入口,也分別對應了敵人地圖上的七個出口,天魔兩族產生的出入口不同,敵人的地圖中也會有七個入口通往我方地圖。簡單說,整張地圖會有「十四個洞」,七個入口前往敵方陣營,有另外七個入口敵人會入侵。

因此,進入裂縫到達敵方領地後,如果想要回家,就必須去找另外七個通往我方地圖的裂縫地點,但偏偏這些裂縫也是敵方準備入侵我方地圖的入口,因此有可能會有人在入口處集合整裝,不免會有一場激戰。當然假若實在是找不到路回家,也可以用回卷或回歸技能回家。

就是每當裂縫產生時,系統都會對全體地圖玩家公告有裂縫產生,但不會告知地點。真正的位置則是「隨機」在在這七個點出現,每次出現時間只有「遊戲中的兩小時」,換算現實時間只有「24 分鐘」,裂縫最少每次會出現 1~2 個,在裂縫高峰期則可能同時會出現4~6 個裂縫。

  

等級與人數限制

除了上一段提到的「單行道」與「隨機出現」的特性外,時空裂縫還有「通行人數限制」與「通行等級限制」,例如有些低等獵場區附近的裂縫只允許28級以下的玩家通行,而某些高等區的裂縫則可允許40以上的玩家通行,如果當通行人數達到指定上限後,這個裂縫就無法再通行,想入侵敵方地區的玩家只好再找一個新的裂縫進入。


因為入侵的點是固定的(如果裂縫有出現)
想要防止敵人大舉入侵,也可在敵人入侵點多聚集些人手防禦, 順便殺敵賺積分。

 

天族地圖出入點分析

第四張地圖(Lv20 ~ Lv40 獵場)

   
   

 

  通行人數限制 進入等級限制 產生週期
  12 28 以下 2 小時(24 分鐘)
  20 32 以下 2 小時(24 分鐘)
  35 36 以下 2 小時(24 分鐘)
  35 37 以下 2 小時(24 分鐘)
  45 40 以下 2 小時(24 分鐘)
  50 40 以下 2 小時(24 分鐘)
  50 45 以下 2 小時(24 分鐘)

 

第五張地圖(Lv30 ~ Lv50 獵場)

   
   

 

  通行人數限制 進入等級限制 產生週期
  24 35 以下 2 小時(24 分鐘)
  36 35 以下 2 小時(24 分鐘)
  48 46 以下 2 小時(24 分鐘)
  48 40 以下 2 小時(24 分鐘)
  60 50 以下 2 小時(24 分鐘)
  72 50 以下 2 小時(24 分鐘)
  72 50 以下 2 小時(24 分鐘)

 

魔族地圖出入點分析

第四張地圖(Lv20 ~ Lv40 獵場)

   
   

 

  通行人數限制 進入等級限制 產生週期
  12 28 以下 2 小時(24 分鐘)
  20 32 以下 2 小時(24 分鐘)
  35 36 以下 2 小時(24 分鐘)
  35 37 以下 2 小時(24 分鐘)
  45 40 以下 2 小時(24 分鐘)
  50 40 以下 2 小時(24 分鐘)
  50 45 以下 2 小時(24 分鐘)

 

第五張地圖(Lv30 ~ Lv50 獵場)

   
   

 

  通行人數限制 進入等級限制 產生週期
  24 35 以下 2 小時(24 分鐘)
  36 35 以下 2 小時(24 分鐘)
  48 46 以下 2 小時(24 分鐘)
  48 40 以下 2 小時(24 分鐘)
  60 50 以下 2 小時(24 分鐘)
  72 50 以下 2 小時(24 分鐘)
  72 50 以下 2 小時(24 分鐘)
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